クルイサ攻略 まとめ

クルイサ攻略のまとめです。

配布精霊縛りでの攻略です。
魔道杯報酬の総合と日計上位精霊は
使わないようにしています。

クエスト1

お父さん、本領発揮。強かった。

詳細ページ 1-1
http://kuronekotomubi.blog.fc2.com/blog-entry-458.html

詳細ページ 1-2~4
http://kuronekotomubi.blog.fc2.com/blog-entry-459.html

クエスト2

※ピースメアは Lv18

イーハソラスが頑張ってくれました。
そしてそれを凌ぐ神輿のズルさ加減ときたら。

詳細ページ
http://kuronekotomubi.blog.fc2.com/blog-entry-460.html

クエスト3

いつもお世話になっているペオルタンスタイル。
この辺から剣聖眼頼り。

詳細ページ
http://kuronekotomubi.blog.fc2.com/blog-entry-461.html

クエスト4

ここに来て初めて複色デッキを起用。
パネル連結が反則過ぎるぐらいの便利さ。。

詳細ページ 4-1・2
http://kuronekotomubi.blog.fc2.com/blog-entry-462.html

詳細ページ 4-3・4
http://kuronekotomubi.blog.fc2.com/blog-entry-463.html

クエスト5

「私だよ」をステアップ要因で起用。
ボス戦までに攻撃2000UPできれば御の字だったので。
呪いがなくてよかった。

詳細ページ
http://kuronekotomubi.blog.fc2.com//blog-entry-464.html

クエスト6

初めて複属性ステータスアップSS用のデッキを組みました。
潜在能力が発揮できない分、最ターンでHP2000UPできるので
使い心地はまずまず。

コロプラ語でステアップの効果がわかりにくいですが、
攻撃もHPも3000が上限です。

アタッカー枠は、いま(2/10)だと
レイドブリューダインが選択肢に入りそう。

そして、浦賀の強さを再確認。

詳細ページ
http://kuronekotomubi.blog.fc2.com/blog-entry-465.html

クエスト7

※7-4 は結晶 水単攻300UP → 術士HP100 に変更

このクエストから敵の攻撃が劇的に痛くなります。
敵討伐は本格的に剣聖眼頼り。

剣聖眼はもうデッキ構成の6人目
といっても過言ではない。

詳細ページ 7-1
http://kuronekotomubi.blog.fc2.com/blog-entry-466.html
詳細ページ 7-4
http://kuronekotomubi.com/2018/02/08/post-133/

クエスト8

HP300結晶(メアレス3 フムト結晶)でHPマシマシ。
ターン数はかかりますが、クエスト7ほどの緊張感はなし。

詳細ページ 8-1
http://kuronekotomubi.com/2018/02/09/post-162/

※攻略が進行次第、追加します。

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